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任天堂FBASIC的指令系统(转)  

2007-04-14 13:03:40|  分类: NES资料 |  标签: |举报 |字号 订阅

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任天堂FBASIC的指令系统

[福建 陈盛旋] / [1992-11-20] 

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   一、直接指令

   1、CLEAR规定BASIC的使用内存,消除所有内存中的变量

   2、NEW消除BASIC程序及其变量

   3、LIST将内存中程序按行号大小列出于屏幕上

   4、RUN执行内存中的程序

   5、CONT 继续执行被中断的程序

   6、LOAD 从录音机磁带中读程序入内存

   7、SAVE 将程序资料写入录音机磁带

   8、LOAD ?校对磁带中的程序

   二、一般指令

   9、=给变量赋值

   10、PRINT 打印计算结果或数据资料

   11、INPTU 从键盘读入数据资料

   12、LINPUT 读取下整行的数据,包括“,”号

   13、DIM 定义下标变量

   14、GOTO 无条件跳转

   15、GOSUB 调用子程序

   16、RETURN 由子程序返回BOSUB处的主程序

   17、IF~THEN 条件转移

   18、FOR~TO~STEP NEXT 循环语句

   19、ON 随变量的值不同而跳转不同的子程序

   20、STOP 中断被执行程序

   21、CLEAR 清除内存变量

   22、END 使程序停止执行

   23、SWAP 将两个变量的内容互换

   24、REM 注释指令

   25、READ 读取DATA语句中的数据

   26、DATA 数据指令

   27、RESTORE 指定READ语句的读指针

   28、POKE 将数据写入内存单元或软开关

   三、特殊功能指令

   29、KEY 设定F1~F8功能键

   30、KEYLIST 显示功能键的定义状态

   31、PAUSE 暂停程序的执行

   32、SYSTEM 从BASIC状态返回原始状态

   33、VIEW 调出BG GRAPHIC画面

   34、BEEP 使电视发出蜂鸣声

   35、PLAY 演奏音乐指令

   四、函数指令

   36、ABS 绝对值函数

   37、SGN 符号(+1,-1,0)判别函数

   38、RND 随机函数

   39、ASC 将写符转换成ASCⅡ码

   40、CHR$ 将ASCⅡ码转换成字符串

   41、VAL 将16进制数转换成10进制数

   42、STR$ 将10进制数转换成字符串

   43、HEX$ 将10进制数转换成16进制数

   44、LEFT$ 从字符串左边读取字符

   45、RIGHT$ 从字符串右边读取字符

   46、MID$ 从字符串中间读取字符

   47、LEN 计算字符串长度

   48、PEEK 读取内存单元中的值

   49、POS 读取光标的水平位置值

   50、FRE 读取内存半日元的空余数目

   51、STICK 读取手柄的上下左右键值

   52、STRIG 读取手柄的SELE、STAR、A、B值

   53、CSRLIN 读取兴标的垂直位置值

   54、SCR$ 读取BG GRAPHIC画面中的数据

   55、INKEY$ 读取键盘输入的值

   五、画面控制语句

   56.LOCATE 设定显示位置的座标

   56.COLOCK 设定显示位置的颜色

   58.CGEN 决定背景面和动画面的角色分配

   59.CLS 清除屏幕中的数据

   60.CGSET 规定背景或动画面的颜色组合

   61.PALET 重新配色指令。可从64种颜色中调出32种

   62.DEF MOVE卡通的动作系列

   63.MOVE 使卡通行动

   64.ERA 令卡通停止并消失

   65.CUI 令卡通停止但不消失

   66.POSITION 定义卡通的座标

   67.XPOS 求卡通的水平座标值

   68.YPOS 求卡通的垂直座标值

   69.MOVE(n) 判断卡通动作是否完成

   70.DEF SPRITE 定义卡通的号码

   71.SPRITE 将卡通显示出来或消失

   72.SPRITE ON 将卡通画面叠加于背景画上

   73.SPRITE OFF 终止卡通画面的显示

   74.VCT 求卡通的运行方向

   六、未公布的指令

   75.INSTR 检索子符串在别一字符串中的位置

   76.ONERROR 设置错误转移入口

   77.ERL 给出错误语句的行号

   78.RESUME 错误处理程序返回

   79.TRON 设置程序为跟踪状态

   80.TROFF 解除跟踪

   81.AUTO 自动给出行号

   82.DELETE 删除部分行号

   83.RENUM 重编行号

   84.BGTOOL 调用BG画面

   85.FIND 查找指令

   86.GAME 调出4个BASIC程序

   87.SCREEN 设定屏幕显示格式

   88.FILTER 设定颜色的深浅

   89.CRASH 判断卡通是否相遇

   90.CAN 令卡通消失并中断程

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